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tom

Pequenos detalhes.Small details. Grandes experiências.Big experiences.

Tom Vinhal é diretor de criação e planejamento estratégico. Há mais de vinte anos transforma estratégia em experiência para marcas como Coca-Cola, Netflix, TikTok, Vivo, Ford e Mercado Livre, em festivais como Lollapalooza, The Town e Rock in Rio e em feiras como a CCXP.Tom Vinhal is a creative and strategic planning director. For over twenty years he has turned strategy into experience for brands like Coca-Cola, Netflix, TikTok, Vivo, Ford and Mercado Livre, at festivals like Lollapalooza, The Town and Rock in Rio and at conventions like CCXP.

Passou por agência, plataforma e conselho de administração, liderando times de planejamento e criação. Acredita que o detalhe faz mais diferença que a fachada: muitos detalhes, somados, formam uma galáxia. Fora do trabalho, escreve ficção, cria jogos e utiliza a IA como ferramenta de integração de todo o trabalho criativo.He has worked at agencies, at a platform and on a board of directors, leading planning and creative teams. He believes details matter more than the facade: many details, added up, form a galaxy. Outside work, he writes fiction, makes games and uses AI as a tool to integrate all of his creative work.

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TrabalhosWork

Quem trabalhou comigoPeople I worked with

  • “Quando se fala em orientação, Tom foi um dos melhores líderes que já tive. Além de um conhecimento concreto do que diz e do aprofundamento no cliente, o lado humano se destaca e faz ele brilhar. Tanto em projetos como em equipes, o Tom tem uma sensibilidade ímpar capaz de enriquecer entregas e criar um ambiente confortável para todos que estão ao seu lado. Trabalhar com ele foi um prazer e é um profissional que espero poder encontrar de novo!When it comes to guidance, Tom was one of the best leaders I have ever had. Beyond a solid command of what he says and a deep understanding of the client, his human side stands out and makes him shine. In projects as much as in teams, Tom has a unique sensitivity that enriches deliverables and creates a comfortable environment for everyone around him. Working with him was a pleasure, and he is a professional I hope to meet again!”

    Leo Fernandes Senior Strategic Planner, tm1 Brand ExperienceSenior Strategic Planner, tm1 Brand ExperienceRespondia diretamente ao Tom · 2023Reported directly to Tom · 2023 · translated from Portuguese

Marcas atendidasBrands served

Projetos autoraisPersonal projects

  • LivroBook

    Tempos de Outrora: Duas MãesTempos de Outrora: Duas Mães

    Guardo material para esta história desde os 14 anos: mapas, nomes, linhagens, cadernos inteiros. Tempos de Outrora: Duas Mães é o primeiro volume de uma série de ficção fantástica. No centro, duas mulheres, uma rainha e uma ministra, e suas famílias, num jogo de poder que atravessa 18 anos no continente de Outrora. Escrevi o livro ao longo de anos, em paralelo ao trabalho com marcas. Acesse o site e conheça mais sobre esta obra. O segundo volume já está em produção.I have kept material for this story since I was 14: maps, names, lineages, whole notebooks. Tempos de Outrora: Duas Mães is the first volume of a fantasy series. At its heart are two women, a queen and a minister, and their families, in a power game that spans 18 years on the continent of Outrora. I wrote the book over many years, alongside my work with brands. Visit the site to learn more about this work. The second volume is already in the works.

    Conhecer o livroSee the book
  • JogoGame

    Seja um alpha tester: VIRA!Be an alpha tester: VIRA!

    O VIRA! nasceu do STOP!, a adedonha que todo brasileiro já jogou numa folha de papel. Comecei como hobby, querendo um modo arcade que os aplicativos de STOP! não tinham. Observando amigos jogarem, vi que combos de pontos não bastavam para mudar a cara do jogo. Aí entraram as cartas de poder, que viraram o modo principal, o modo tabuleiro. Hoje o VIRA! tem três modos, mesa para até seis jogadores entre pessoas e IAs, e multiplayer online.VIRA! grew out of STOP!, the word game every Brazilian has played on a sheet of paper. I started it as a hobby, wanting an arcade mode the existing STOP! apps did not have. Watching friends play, I saw that point combos were not enough to change the game. That is when power cards came in, and they became the main mode, the board mode. Today VIRA! has three modes, a table for up to six players, human or AI, and online multiplayer.

    Jogar a versão alphaPlay the alpha